교육

청각장애 아동이 게임을 통해 수화를 배운다면

손호영, 캐글(Kaggle) 수화 주제 경연대회 우승   “청각 장애아동이 게임을 통해 수화를 배우게 하려면 어떻게 해야 할까?” 올 2월 학업을 마친 고려대학교 손호영(통계학과 16)씨는 전 세계 최고 개발자들의 기술 경연대회인 ‘캐글(Kaggle)’의 <Isolated Sign Language Recognition>에서 1위에 올랐다.   손씨는 이번 대회 우승을 통해 상금 미화 50,000달러를 획득함과 동시에, 캐글 참가 이력이 있는 전 세계 20만명 가운데 랭킹 20위 (한국인 랭킹 1위)로 진입했다. Kaggle   캐글은 구글 주최로 열리며, 글로벌 기업들이 제시한 해결과제를 전 세계 개발자들이 공개 경쟁방식으로 해결책을 내며 승부를 겨루는 온라인 플랫폼이다. AI 개발자라면 누구나 경쟁을 통해 자신의 실력을 검증받고자 하는 가장 큰 무대로, ‘AI 올림픽’ 또는 ‘AI UFC’로도 불린다.   이번 경연 주제는 구글 TensorFlow Lite 프레임워크를 이용해 미디어파이프 홀리스틱 솔루션에서 추출된 랜드마크 데이터를 학습시켜 미국 수화(American Sign Language)를 분류하는 것으로 조지아 공과대학교, 로체스터 공과대학교 국립 청각장애 기술 연구소, 그리고 Deaf Professional Arts Network(청각 장애인 전문 예술가 네트워크)이 협력해 대회 데이터셋을 구축했다.   미, 중, 러, 일 등 세계각국에서 1,400여개의 AI개발자들과 팀들이 참가하여 약 3개월 동안 열띤 경연을 벌였다. 손 씨는 유저들 사이에서 널리 쓰여진 비교적 최신의 트랜스포머 구조가 아닌 독창적인 ‘합성곱 신경망 구조에 트랜스포머 구조’를 결합한 구조를 사용하여 높은 정확도를 달성했다. 손 씨의 우승 모델은 청각장애인 자녀를 두 부모가 수화를 배우도록 돕기 위해 만든 수화교육용 게임 <Popsign>앱을 개선하기 위한 오픈소스가 된다. 수화 익히기에 어려움을 겪는 전 세계 청각...

2023.05.17.